虚拟现实教育普及率仅为1%
标准化需要基准案例
VR在2016年进入公众视线,现在一些人对此有了一定程度的认识。在教育领域,由于政策和行业的原因,现在不仅有虚拟现实专业,而且许多学校都采用了虚拟现实专业。然而,与2016年相比,尽管硬件和内容都有了长足的进步,但虚拟现实教育课件的标准化还有很长的路要走。与其他行业相比,虚拟现实教育的发展似乎更加稳定和缓慢。
沈教授表示,目前虚拟现实教育在传统教育中的普及率可能只有1%。因为教育有自己的制度,有自己的操作规则。例如学校要购买新的教具,第一年必须申报,第二年才能实施,所以推广速度比较慢。在工业端,VR硬件和内容还不成熟,这也限制了其在教育领域的普及。
而如何推动VR教育普及,标准沈文认为,内容上需要有一些头头做示范,真正得到主流教育的广泛认可,比如VR课件对于教师来说,不仅包括教育专家、学者和相关部门,都被认为是革命性的变化,可以有效地提高学习的效率和效果,有了这样一个里程碑式的事件,可以让其他课件也按照这个标准进行开发,最终形成标准化和标准化。