VR:在推广VR教育时,在推广其他VR医疗或VR营销或其他VR娱乐时会有哪些变化?
形式其实差别不大,因为这个形式,虚拟部分的一部分,我们会安排建模,然后使用实时渲染引擎,然后设计和开发它的交互,同时,就像曹老石我们要在它的脚本和规划之间进行设计,从本质上讲,今天做这些内容就像游戏一样也很像,因为与游戏没有太大区别,其实游戏也是这样一种逻辑,唯一的就是我们如何去更好的设计内容和场景,然后教育的其他交互部分,可能也没有游戏的频率那么高,所以我觉得教育可能起得快一点,游戏对设备的要求,包括对GPU的要求也会更高,所以这可能是不同行业之间的微妙区别。
VR :今天的VR教育市场有多大?
在目前的市场上,事实上,今年光是大学的VR教育市场就达到了10多亿,而K12市场实际上更大,而且还在增长。它可能价值数亿美元。