VR:你认为目前VR教育的普及率是多少?最大的瓶颈还在人们的认识中吗?
与几十万所学校的市场相比,市场渗透率应该相对较小。在过去两年中,人们的认可度大大提高了。因为生产成本周期比较长,整个方案的成本比较高,包括头部显示器的价格也比较高,所以这也是一个门槛。如果它的整体价格能够有一个比较大的下降,事实上,它的受欢迎程度肯定会成倍增加。
我觉得第一个就是我们一定希望设备的价格能降下来,设备价格的下降是跟规模有关的,规模做之前你还是说几点,比如说我们在找点,它会适合这个行业,合适的一点就是让你对这个行业有一个透彻的了解和判断,然后产品经理要找到这个行业在发展过程中真正的痛点和痒点,我觉得这可能是对我们未来一段时间的一个挑战,因为虚拟现实今天其实并不是一个全新的东西,我们做了这样一件事的一部分,就是这些行业的痛点,其实是个人发展的,我认为这还不够,认为在这一点上我们其实有更大的中国电信平台资源,我们有它在每个省份的企业,每个省份的企业都接触到很多行业,有很多行业都有这样的需求,我们要做的就是把解决方案到行业,可以提供将其从商业化、转型、供应链运行良好、成本控制中分配的能力,我们还可以做好相应的营销工作,使这些点不断扩大,然后继续将这些点复制到更多需要的地方,使点形成一个表面。